Урок по теме: Что нужно знать об играх в лагере

Просмотреть

В этом разделе "Что нужно знать об играх в лагере?" мы сосредоточимся на важности игр как одного из ключевых элементов лагерной жизни. Игры — это не просто способ развлечения, но и мощный инструмент для формирования и развития социальных навыков, создания сплоченного коллектива.

Мы обсудим, какие игры подходят для различных возрастных групп, как адаптировать их под интересы детей и как использовать их для создания позитивной атмосферы в отряде. Подготовьтесь к увлекательному обучению и вдохновляющим идеям!





Теория

Игра – это воображаемая или реальная деятельность, целенаправленно организуемая в коллективе воспитанников с целью отдыха, развлечения, обучения.


Признаки игры:

  • Неординарность (способность удивлять, отличительная черта);

  • Добровольность (нельзя заставить играть);

  • Эстетичность (чувственное восприятие, приятно не вызывает противоречивых чувств, соответствует чему-либо);

  • Включенность (участие каждого);

  • Ограниченность (время и пространство).


Три вопроса на которые необходимо ответить игротехнику:

  1. Кто ты?

  2. Чего ты хочешь? / что тебе нужно?

  3. Что нам делать?


Этапы проведения игры (заполняем таблицу в тетради)

1 этап

ПОДГОТОВКА

2 этап

ИНСТРУКЦИЯ

3 этап

ИГРОВОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ

Логика построения игры (знать ход игры с его начать и чем закончить)


Настрой на игру (объяснить почему мы сейчас будем играть именно в эту игру, продумать речь, оформление, костюмы, музыку)


Технология игрового взаимодействия (необходимо выбирать форму игры в соответствии с возрастом детей, периодом смены)


Адресность (доступность изложения для детей, учитывая возрастные особенности)


Эмоциональная окраска (если вожатому не интересно, то и ребенку также не будет интересно)



Четкие правила (всем должно быть понятно, переспросить все ли поняли, повторить при необходимости)

Ситуативность (игра должна соответствовать ситуации, эмоциональному и физическому состоянию детей)


Вариативность игры (игры должны сменяться, не стоит постоянно играть в одну и туже игру)


Личная адаптивность (играть нужно в те игры, которые интересны человеку, который проводит игру)


Целесообразность (нужно всегда знать ответ на вопрос «зачем мы сейчас будем играть в данную игру?Для какой цели?»)


Финал – подведение итогов (что мы сделали, узнали, придумали, давайте похлопаем себе)

Схема проведения игры:

- Подвязка

- Правила

- Вопрос

- Правила

- Проведение

- Заключение


Функции игры – это ее разнообразная полезность.


Функция

Значение

Виды игр

Примеры

Эмоциогенная

Снять напряженность, взбодрить, успокоить, настроить

Игры - энергизаторы

Импульс, дракон-самурай-принцесса, ассоциации, телохранитель, радио

Диагностическая

Оценка состояния детей: настроение, сплоченность, степень знаний, навыков

Игры на командообразование, интеллектуальные, на внимание

Путаница, счет, скалолаз, пианино, прыжки по числу, тунель доверия, темп, сантики-фантики-лимпопо, муха, тормоз-тормоз, лягушка

Релаксационная

Расслабить, снять стресс, усталость, выровнять эмоциональный фон

Игры-энергизаторы, настольные

Импульс, ассоциации, массаж

Компенсаторная

Восполнить то, чего не хватает.

Например образовательная спокойная деятельность сменяется активной, творчество спортом, интеллектуальным

Домики-жители-землетрясение, третий лишний,

Коммуникативная

Обмен знаниями, умениями, информацией


Игры на знакомство, взаимодействие, сплочение

Посикота, дрозд, я делаю вот так, интервью, поход, эволюция, стульчики, лучше больше научите, покрывало, я змея, слепые фигуры, маркер, болото, нью-йорк

Самореализации

Выявление способностей, качеств лидерских, творческих, спортивных



Деловые игры, интеллектуальные

Что? Где? Когда? Своя игра, брейндо,

Социокультурная

Адаптация в обществе, получение навыков взаимодействия

Игры на командообразование, на сплочение, тренинги и др.

Путаница, счет, скалолаз, пианино, прыжки по числу, туннель доверия, слепые фигуры, маркер, болото, ковер-самолет, орлятский круг,

Терапевтическая

Разрешение проблемных ситуаций, конфликтов

Тренинги, игры на взаимодействие

Слепой и поводырь, прыжок без парашюта, вавилонская башня, путешествие на воздушном шаре



Направления игр:

  • На знакомство (проводятся в орг период, игры на узнавание имен и первоначальное сплочение);

  • Энергизаторы (мини-игры, восстанавливающие энергию всей группы, снимающие напряжение);

  • На внимание;

  • На командообразование;

  • На взаимодействие;

  • Деловые;

  • Интеллектуальные;

  • Спортивные;

  • На ранжирование;

  • Игры с залом (массовые игры для большой аудитории);

  • Игры – розыгрыши (игры-шутки, имеющие в своей основе «ложные» правила, настоящие для всех, ложные для тех кого разыгрывают);

  • Игры на выявление лидера (способствуют грамотному выбору ОСУ, вожатый не предупреждает участников о цели игры);

  • Подвижные игры (на улице);

  • Ролевые.



Критерии эффективного игрового взаимодействия:

(каждый критерий подкреплять примером как не надо, и следом как надо)

  1. Высокая эмоциональность (быть в несколько раз активнее детей);

  2. Игровая ситуация «Мы» (не я играю, а мы играем, не мне интересно, а нам интересно);

  3. Контакт глаз (со всеми, не смотреть в пол, в потолок);

  4. Интрига игры (всегда должно быть интересно, что будет дальше, кульминационный момент, новые правила или вводные);

  5. Скорость речи (разборчиво, понятно в среднем темпе);

  6. Открытая поза (я не буду играть с тем, кому не доверяю);

  7. Мобилизация (включенность в процесс всех участников);

  8. «Легкий вес» (ведущий постоянно двигается, меняет свое местоположение, активный);

  9. Пристройка «на равных» (ведущий находится с детьми в одном положении, либо все сидят, либо стоят)

  10. Четкость инструкции (правила должны быть понятны всем, повторить несколько раз, обязательно задать вопрос «Всем ли понятны правила?»);

  11. Высокая динамика (наращивание темпа игры);

  12. Соответствие игры пространству (Место проведения игры, спортивные - на улице);

  13. Соответствие текста мимике и жестам (если игра не нравиться тебе, она не нравиться детям);

  14. Адекватность (соответствие возрасту, состоянию детей);

  15. Установка на действие (сразу хочется начать играть);

  16. Оформление, инструментарий (весь реквизит должен быть подготовлен заранее);

  17. Доведение игры до логического конца (подведение итогов, определение победителе (если есть), благодарности, аплодисменты).